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Post by account_disabled on Jan 27, 2024 3:34:16 GMT -5
(图片来源:steve9567) 为了给您提供一些示例来说明我的意思,以下是我们在最近的描述中纳入的一些目标: “通过让时尚专家在更大的 Zalando 电子商务体验中建立自己策划的精品店,您将提高客户参与度。我们的目标是:为顾客提供更具启发性和娱乐性的产品组合。” “您将通过个性化推荐、实现发现和个性化用户体验来提高客户保留率。” “您将通过设计有吸引力的界面来获取时尚灵感、指导和建议,从而提高品牌忠诚度并推动销售。你们对编辑主题的创新设计方法将为我们的客户带来新鲜、有趣的跨设备购物体验。” 删除要求 职位描述通常包含一长串任务和要求。这些都是以雇主为中心的,缺乏启发性,而且往往无关紧要。卢·阿德勒表示,这些要求不仅会过滤掉。 许多完全合格的候选人,而且会对多元化招聘产生反作用。 对于用户体验来说,工作的质量远远超过任何平凡的要求。正如皮克斯的安德鲁·戈登所说,“任何基于艺术的工作都更多地关注你的作品集,而不是资历。” 质疑您的要求。对于你的用户体验研究职位,你真的需 购买电话号码列表 要两到五年的经验或心理学学位,还是需要有人可以制定一个测试计划,将你的转化率提高 .8%?您寻找的设计师是否真的需要了解 Axure,还是可以在工作中学习? 尽管已经这么说了,但不要抛弃所有要求。一些传统的要点,如“积极的态度”或“电子商务经验”,因为以雇主为中心而缺乏吸引力,但正是由于这个原因,它们仍然对内部使用有帮助。我喜欢将这些要求收集到单独的内部招聘清单中,以帮助我阐明面试问题和筛。 选简历。从外部列表中删除这些平凡但重要的要求不仅使职位描述更加以申请人为中心,而且使您可以更好地评估候选人。当候选人没有提前得到答案时,合适的候选人将成功地确定他们交付成果所需的经验和技能。不管怎样,招聘清单是另一个场合的故事了。 将任务转化为挑战 抛出需求后,修剪任务。其中一半通常很无聊,但我还是喜欢保留一些以展示作品的风味。由于用户体验、用户界面和人机交互设计的语言即使对于设计师来说也令人困惑,因此招聘经理应该使用易于理解的语言来传达日常任务,以确保用户体验候选人理解该角色的重点。 在描述制作游戏的这个阶段,我采取两条路线之一。第一种方法是保持基本任务简短并将它们串在一起——例如,“构思、信息架构、线框图、原型。
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